【インペリアル サガ】そういった意味で攻防両方あがるから全体上昇系は使えるよ

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1507540437/

681: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:13:02 ID: 11J6c71m0.net
攻撃と防御を両方だけを上げるコマンダーって
思いつかないんだけど誰がいたっけ
そういった意味で攻防両方あがるから全体上昇系は使えるよ
684: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:17:40 ID: T1DLKRsmM.net
コンバットは金積んで10%以内狙う必要がなくなったから多少楽になった
王チケにどれだけ価値を見いだせるかってだけだ
685: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:19:04 ID: XLnpj7I90.net
>>681
プルミエールが斧の攻防
リッチが闇の攻防
だったはず…探せば他にもいるとは思う
686: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:21:15 ID: 0sUjJlZ70.net
インフレゲーなんで、スポットリリーフにポイント振れないってのは分かる
687: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:25:02 ID: aMN5WASmM.net
インサガはインフレゲー!
688: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:26:21 ID: CJfk0zVc0.net
わかるっていうか誰もやってないだろ
689: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/10/12(木) 13:26:27 ID: 11J6c71m0.net
>>685
今調べたらシフも槍の攻防だったね

バーバラに関して言えばライバルはリッチとなるか
大抵の場合はリッチが優勢だけど氷が弱点だったりすると優位になるかな

それと当然ながら誰もがリッチを持っているわけじゃないので
リッチいなくて闇をトータルで強化したいならバーバラを使うのが楽かと
闇は困ったらダクソっていう逃げ道があるしね

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