【インペリアル サガ】数秒数分が蓄積して結構な差が生まれるほど連続何時間もやらないと思う

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1510567971/

798: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 12:37:27 ID: TkB1TDZk0.net
今はF5し放題だし煉獄周回の確殺は好みの問題だな
800: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 12:41:40 ID: QL1M05Pm0.net
10:59:58くらいにぎりぎりクリアーして、画面が変わって褒賞ボタンを押した瞬間に
メンテに入ったが、これはクリアー扱いになったのかな

最後までクリアーしたのと、メンテ突入のため未達成で前ステージ終わりまでの扱い
では全然違うぞよ

801: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 12:43:34 ID: DsVDVZZT0.net
術者より後ろに素振りを一人置いとけばいい、ってだけな気もする
802: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 12:47:00 ID: kTspcr1GM.net
最終分岐だけはどうにもならんからな…
ボスで全体スタンとかしてくるやつもいるし
803: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 12:54:06 ID: TTz0tPX7a.net
>>798
確殺の最大のメリットは周回スピードのアップだからなぁ
一周あたりは大して変わらんけど
最適化して確殺有効活用の全力ポチ周回しまくるのと
F5とか素振りや他の技撃ってフォローする周回とじゃ
100周以上やるハムイベだと結構な差がつくのよね
805: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017/11/16(木) 13:03:08 ID: QL1M05Pm0.net
>>803
言いたいことはとてもよくわかるけど、10周(約30分)くらいで休憩とらない?
数秒数分が蓄積して結構な差が生まれるほど連続何時間もやらないと思う
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