【インペリアル サガ】つーか原作みたいに武器固有技あったら戦略の幅も広がるのにな

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1515126336/

923: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:05:32 ID: ygeHl1ab0.net
財宝の洞窟といえば仕込み杖があるな
棍棒/剣でどっちでも装備できるとか
棍棒だけど奥義「抜刀ツバメ返し」が使えるようになる
とかだと面白いんだが
925: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:09:46 ID: 3dQy6cnK0.net
防具でも良いなぁ
ロマ3だから宵闇のローブで
見た目上ではMAX防御80としか表記されず
ちゃんと耐性見たら斬打突-50/冷雷+25/熱-50
とか原作再現なんてどうよ
931: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:34:35 ID: 5/MXncAX0.net
七英雄最強のワグナス様は無属性全体麻痺だな
933: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:41:20 ID: 3yBPGxBN0.net
>>923
つーか原作みたいに武器固有技あったら戦略の幅も広がるのにな
そういう発想がないのか
システム的に無理なのか
それ以前にそんな面倒な事する気がないのか
936: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:45:49 ID: aa2AdDZD0.net
公式で何度か武器固有技リクエストしてるの見たけど運営スルーしてるな。
実装していいはずなんだけど・・・、今年中に来てほしいね!
937: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:48:28 ID: y2WZ7e3l0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1434779.png

久しぶりに育成やったら金獅子がすげーあらぶってる。
大剣緋色は相変わらずアレだ。

939: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:49:08 ID: N/SMpmDo0.net
装備したら技の威力が大剣基準になるマスカレイドでも来てくれたら
小剣帝の力不足感は減るかな?
940: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:55:40 ID: VePqmx6a0.net
固有技を実装するなら運営は武器ガチャも視野に入れるだろうし
慎重に検討せざるを得ないのでは
941: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/01/08(月) 20:58:07 ID: PiOuB2Lm0.net
>>933
弱かったら使う価値無し、無駄なことするなと叩かれる
強かったらガチャを回す価値がなくなるので商売上まずい
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