【インペリアル サガ】戦 グライダースパイク+120(吸収済みのモンスター。伝授可能とする)

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1517656255/

325: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 11:22:18 ID: 9DmtNxZp0.net
ガチャは全部技ガチャでいいよ。ハズレの戦士とか無価値だしな
11連やったらこんな感じで(技・強化量はランダム)
戦 ハヤブサ斬り+60
王 うずしお+80
帝 切り落とし+80
戦 スターフィクサー+100
王 麻痺突き+70
帝 瞬速の矢+100
戦 サブミッション+90
戦 スクリュードライバー+100
帝 奥義 帝国の盾+150
戦 グライダースパイク+120(吸収済みのモンスター。伝授可能とする)
王 エイミング+156
初めから技が強化されてたらそのまま使ったり
最大まで強化する気も起きるだろ
DHで汎用技の価値が低くなったけど初中級者にはありがたいはず
326: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 11:23:31 ID: /+ApXFahd.net
土と光の試練は特攻持ち多かったから何とかDS取れたけど次の闇の昆虫と不死がほとんどいねぇ…
天帝ディアナ・アンリと帝キャットだけだわ。そもそも昆虫と不死特攻少ないよね。
熱全体奥義威力500を2人、火の鳥とうずしお威力500を1人ずつくらいあればDS行けるかな?
329: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 11:41:17 ID: MRfeOLML0.net
よく覚えてないけど、闇は最初に取れたDSだ。
威力500以上の全体攻撃は火の鳥とトルネードしかなかった(片方だけだったかも)
400以上もぶちかましとブリザードラッシュくらいだったはず
347: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 13:08:47 ID: Gsw3fQPz0.net
いい加減トレハンも素早さゲー終わらさないと
DH来た恩恵が1?もない
348: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/02/05(月) 13:15:55 ID: 6Pc1ai8E0.net
>>325
超いらん。
必要なのが出ないランダムなんてやったら、本当に回らなくなるわ
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PC 336 280
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