【インペリアル サガ】そもそも成功率たった5%の天命の証の為だけに煉獄MVP狙うのが間違いじゃね?

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引用元: http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1532693732/

270: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 08:07:55 ID: ts4HcsSQ0.net
家臣の覚醒アイテム(成功率5%)が煉獄MVPで手に入るようになるけど

・勝つまでに必要な誓いの数
・MVPを取れる確率
・覚醒アイテムが手に入る確率
・覚醒に成功する確率

を調べていったら対象の家臣をガチャで仲間にする以上の額(と時間)が余裕で軽々吹っ飛ぶ気がする。
煉獄MVPは人によっては相性問題で取りやすい・取りにくい期間があるから
今でも12時間分しか共闘ポイントがチャージできないことと合わせて
ますます自分のペースで遊べなくなってくることを危惧してしまう。

ここ1ヶ月で討伐数を稼ぐための2時間に1回の強制中断はハムスターの周回気力をかなり奪う体力吸収イベントでもあることを実感してしまった。

273: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 08:14:23 ID: ZOVCRAX90.net
もうガチャで100%覚醒券走らせろや
274: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 08:15:20 ID: CC6ZlVzc0.net
覇者詩人を覇王にしようかと残しておいた大徽章が
結局温存されることになった
シリアルコードもまだ使ってねえしな
281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 08:22:46 ID: ZOVCRAX90.net
逆に+6してもカンストまで1足りない病発症患者は増えるやろ
283: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/07/28(土) 08:29:15 ID: ZrkJY99jM.net
>>270
そもそも成功率たった5%の天命の証の為だけに煉獄MVP狙うのが間違いじゃね?
仮に狙っていくとしてもステータスの素やメダル、その他副産物が多数あるんだから
単純に金額で推し測れるものじゃないでしょ
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